Arena Football Quadro de pontuação de esportes eletrônicos, LED Display Quadro de pontuação SMD2727 Lâmpada
Detalhes do produto:
| Lugar de origem: | China (continente) |
| Marca: | Singheng |
| Certificação: | CE RoHS UL Certifications |
| Número do modelo: | P5 |
Condições de Pagamento e Envio:
| Quantidade de ordem mínima: | 1 metro quadrado |
|---|---|
| Preço: | USD+To be negotiated+square meter |
| Detalhes da embalagem: | Caixa de madeira compensada |
| Tempo de entrega: | Cerca de 16 dias |
| Termos de pagamento: | L/C, D/A, D/P, T/T, Western Union, |
| Habilidade da fonte: | 3000+ metros quadrados+por mês |
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Informação detalhada |
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| Aplicação: | Exibição de pontuação | Garantia: | 3 anos |
|---|---|---|---|
| passo de pixel: | 5 milímetros | Escala de cor: | 65536 |
| Ângulo de visão (H/V): | 140/120 graus | Brilho: | ≥6500 cd/m². |
| Consumo máximo de energia: | 900w/m2 | Consumo médio de energia: | 300W/sqm |
| Modo de Acionamento: | Unidade de Corrente Constante | Tipo conduzido da lâmpada: | SMD2727 |
| Destacar: | Quadro de pontuação de futebol,Painel eletrónico de pontuação |
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Descrição de produto
Placar de Futebol de Arena Grande P5 Placar de Estádio à Prova D'água Display LED
- Parâmetro técnico de Placar de Estádio P5 à Prova D'água
| Pixel Pitch | 5mm | |||||||||
| Densidade de pixels | 40000 Pixels/m² | |||||||||
| Tamanho do módulo (L*A) | 320L(mm) | 160 A(mm) | ||||||||
| Pixels do módulo (L*A) | 64 Pixels(L) | 64 Pixels(A) | ||||||||
| Configuração de pixels | 1Vermelho 1Verde 1Azul | |||||||||
| Modo de condução | corrente constante conduzindo 1/8 de varredura | |||||||||
| Tipo de lâmpada LED | SMD2727 | |||||||||
| Tamanho do gabinete (L*A*P) | 960 L(mm) | 960 A(mm) | ( Opcional ) | |||||||
| Resolução do gabinete | 192 Pixels(L) | 192 Pixels(A) | ||||||||
| Escala de cores | 65.536 graus | |||||||||
| Ângulo de visão (H/V) | 120/120 graus | |||||||||
| Brilho (Balanço de branco) | ≥6500cd/m². | |||||||||
| Consumo de energia (um gabinete) | Máx:900W/m². Média:300W/m². | |||||||||
| Tensão de operação | AC100V±10% ou 220V ±10%; 50---60HZ | |||||||||
| Peso líquido | 35Kg/m² | |||||||||
| Temperatura de operação | -20°C~+50°C (Fonte de alimentação personalizada:-45°C~+60°C) | |||||||||
| Umidade de operação | 10%~95%RH | |||||||||
| Tempo de vida | ≥100.000 horas | |||||||||
| MTBF | 5.000 horas | |||||||||
| Planicidade da tela inteira | ≤0,3mm Junção | |||||||||
| Frequência de quadros | >60 Hz/s | |||||||||
| Taxa de atualização | ≥1920Hz /s | |||||||||
| Distância de controle | 100m (sem repetidor), fibra monomodo:20km, fibra multimodo: 500m | |||||||||
| Energia | 110V/220V±15% 50~60Hz | |||||||||
| Sistema de controle LED | LINSN,Dbstar,Nova-star,ZDEC,Colorlight é selecionável | |||||||||
| Sistema operacional | Windows 2000 / Windows XP / Windows 7 | |||||||||
| Proteções para exibição externa | IP65 | |||||||||
| Forma de manutenção | Acesso traseiro | |||||||||
| Aceitando sinal com processador de vídeo | PAL/NTSC/SECAM,S-Video;VGA;RGB;Vídeo Composto;SDI | |||||||||
Solução de pontuação e cronometragem
Esta é uma solução geral para display LED em estádio que possui as funções de pontuação, cronometragem e notificação de publicidade, as informações de árbitros e equipes. É uma escolha ideal para a maioria dos estádios.
1. Gráfico do sistema
1.1 Descrição do sistema:
1) Uma ou duas telas de LED são equipadas para uma quadra, controladas por dois computadores para exibir placar, vídeo ao vivo e publicidade.
2) O software Ultra score é instalado no computador para realizar as funções de organização de eventos, pontuação e cronometragem, informações de jogadores e árbitros e publicidade.
3) O console de pontuação é equipado para uma quadra, conectado ao PC executando o software Ultra score por fio ou via WIFI, funcionando como terminal de pontuação e cronometragem especial para a operação dos árbitros.
4) Cronômetro de partida: Pendurado na quadra, exibe o tempo da partida sincronizado com o sistema de pontuação.
1.2 Edição autônoma:
1) Gerenciamento de partidas, pontuação e funções de exibição de mídia, tudo em um instalado em um PC. O árbitro deve fazer a operação no PC para exibição diretamente.
2) É adequado para o estádio que tem apenas uma tela, que não tem necessidades rigorosas de precisão de pontuação e cronometragem.
2. Características
1. Os anúncios comerciais da tela de LED adicionam à cena da partida, e a qualidade de imagem perfeita e os efeitos sonoros tornam a cena mais competitiva e chocante.
2. Tecnologia de correção ponto a ponto para cada pixel, cada módulo, cada caixa e toda a tela, para que a tela apresente um efeito de balanço de branco perfeito.
3. A tela de LED usa um sistema de transmissão de fibra óptica de alta eficiência, reduzindo efetivamente o atraso do sinal causado pela longa distância de transmissão no estádio, garantindo a consistência da reprodução da imagem.
4. Exibição profissional do placar: Operação de pontuação e cronometragem, layout do placar pode atender às regras internacionais do jogo.
5. Gerenciamento de partidas: Informações da partida, equipe, membros da equipe e treinadores podem ser salvas com antecedência. E a operação de pontuação do árbitro durante a partida pode ser gravada e emitida.
6. Funções de pontuação: Incluem operação e exibição de pontos, faltas e substituições de equipes e jogadores.
7. Funções de cronometragem: Incluem operação e exibição do tempo de jogo, pausa, tempo de intervalo, contagem regressiva e tempo do sistema.
8. Sensação de operação conveniente: Os árbitros podem fazer a operação em um console de pontuação especial, bem como usando atalhos no teclado.
- FAQ
P1: Qual pixel pitch devo escolher na minha tela?
R: Usando a tela PX, ela é determinada principalmente pela distância de visualização, o tamanho da tela, o efeito desejado e o orçamento do cliente. Geralmente, acredita-se que P5 é adequado para assistir fora de 5 metros. P10 é adequado para assistir fora de 10 metros. Claro, esses dados não são muito precisos, e o cliente pode apenas se referir a eles. Também depende do tamanho da tela, geralmente considera-se que mais de 100 mil pixels para uma tela colorida completa, então tem um efeito padrão.
P2: Qual pixel pitch devo escolher na minha tela?
R: Usando a tela PX, ela é determinada principalmente pela distância de visualização, o tamanho da tela, o efeito desejado e o orçamento do cliente. Geralmente, acredita-se que P5 é adequado para assistir fora de 5 metros. P10 é adequado para assistir fora de 10 metros. Claro, esses dados não são muito precisos, e o cliente pode apenas se referir a eles. Também depende do tamanho da tela, geralmente considera-se que mais de 100 mil pixels para uma tela colorida completa, então tem um efeito padrão.
P3: Para encomendar uma tela, que informações devo lhe oferecer?
R: Você deve fornecer a largura e a altura da tela, o uso principal, a distância de visualização, a foto da cena e os requisitos especiais, então posso fornecer uma cotação. Às vezes, você também deve fornecer informações como localização geográfica, clima local.
P4: Posso pedir uma amostra?
R: Sim. Damos as boas-vindas aos clientes para pedir amostras para verificar a qualidade e o serviço.
P5: E quanto à garantia?
R: Garantia de três anos.
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